19/12 – Modelagem

Palestrante: Rafael Grassetti

10h às 13h

Estilos de Modelagem – personagens, contextos e meios

Demonstração dos mais variados estilos de modelagem, exemplificando as características de cada um.

Análise do mercado e novos processos de produção.

Atuação no mercado exterior, como trabalhar remotamente e se integrar à equipe.

14h às 16h45

Criação de Personagem Digital – processos de criação para game e cinema

Processo de criação de um modelo digital, desde a concepção do modelo, passando pela modelagem completa até o render finalizado.

17h às 19h

Análise de Demos de Modelagem – critérios e padrões que ajudam na seleção

Sessão de análise de Demos de Modelagem, finalizadas ou em produção, previamente inscritas e selecionadas.