Palestrante: Ricardo Biriba
10h às 13h
Animação Facial e Acting – a mecânica e a comunicação na animação
Nesta palestra serão abordados os três principais segmentos da animação facial, mecânica, acting e parte técnica.
Na mecânica serão detalhados os movimentos de sobrancelha, olhos, boca. Como eles funcionam isoladamente e em conjunto, comparando os exemplos de animação cartoon e live action.
Em acting será mostrado como aplicar conhecimentos de comunicação não verbal à animação, utilizando exemplos de animação e live action.
Para a parte técnica serão abordadas dicas sobre construções de rigs, blendshapes, e várias técnicas utilizadas em uma produção.
14h às 16h45
Animando uma cena de cinematics
Breakdown do processo de animação de uma cena de cinematics de um jogo, mostrando do início ao fim da construção de uma cena de ação.
17h às 19h
Avaliando de demos de animação – critérios e padrões que ajudam na seleção
O palestrante irá analisar demos de animação, finalizadas ou em produção, previamente inscritas e selecionadas.

